这些特色都可以体现在卡牌的设计当中。
谢明哲先画铁扇公主。
铁扇公主据说是一位得道的地仙,长得十分漂亮。她不是妖怪,没有妖类原形,所以也没必要设计变形,直接单做一张土系卡就行,这对已经做完金陵十二钗卡牌的谢明哲来说,非常简单。
美女形象他画起来格外顺手,在他的印象中,铁扇公主是个雍容华贵的女性,头上戴了很多金银首饰,手里拿着法宝芭蕉扇,可以熄灭火焰,同样也可以煽动大风让火焰变得更加猛烈。
红孩儿的三昧真火是范围群攻技,铁扇公主正好可以协助儿子,把火烧得更旺。
基于这样的设计理念,谢明哲决定给铁扇公主做两个技能。
铁扇公主(土系)
等级:1级
进化星级:★
使用次数:1/1次
基础属性:生命值1200,攻击力300,防御力1000,敏捷30,暴击30%
附加技能:芭蕉扇·风起(铁扇公主拥有法宝芭蕉扇,她可以举起芭蕉扇,朝指定的方向扇起大风,当大风吹过时,路径上如果有火焰,将使火焰跟着风向迅速蔓延,并越烧越旺,火系伤害加成50%。冷却时间60秒)
附加技能:芭蕉扇·风卷(铁扇公主挥舞芭蕉扇,在指定的位置扇起猛烈的飓风,使5米×5米飓风范围内的目标群体浮空,并按照飓风的移动方向被席卷至指定的位置。冷却时间60秒)
第一个技能可以辅助红孩儿,让三昧真火的范围扩大并提升伤害。第二个技能,则是范围支配群控,铁扇公主可以将范围内的目标全部用风卷起来丢到另一个地方去。
猪八戒背媳妇只能背走单张牌,铁扇公主的大扇子一招横扫,可以直接吹走一群牌,这两张卡各有优劣,可以合作,一起搅乱对方的卡牌站位。
实战的时候,关键的Key牌被猪八戒背走,一堆辅助牌被铁扇公主吹到远处,对手的卡牌在这么多位移强控的面前,很难形成配合,阵型一乱,我方就可以逐个击破!
谢明哲将铁扇公主收起来,紧跟着制作牛魔王。
牛魔王平日里的形态,就是个长着牛头、体型魁梧的男人,披着披风,手握一只混铁棍,看上去威风凛凛。他的原形,是一头大白牛,头上的两只角像是两座铁塔一样高高耸起,体型巨大,原著中的描写是“千余丈长短,八百丈高下”,但星卡游戏里,对卡牌的体积有严格的限制,牛魔王的原形,最多也就做成3米高的庞然大物,近似于老郑的白象。
谢明哲将他的原形和人形分别画好,叠加卡牌。
牛魔王是输出型战士,光论攻击力肯定不如红孩儿、琵琶精这种纯粹的输出牌,但他攻守平衡,血量和防御比较高,可以顶在队形的前面,抗住伤害的同时还能打出不低的输出。
牛魔王(土系)
等级:1级
进化星级:★
使用次数:1/1次
基础属性:妖形生命值800,攻击力1000,防御力800,敏捷10,暴击30%
基础属性:人形生命值1000,攻击力800,防御力800,敏捷30,暴击30%
附加技能:妖族变形(牛魔王的原形是一头大白牛,他可以变成“牛头人身”的人形,以及“体型庞大的白牛”两种形态。每次变形时,基础属性自动转换为人族/妖族初始数据;变形冷却时间30秒)
附加技能:牛角冲撞(牛魔王变身为体型巨大的白牛时,可自动开启冲锋状态,持续30秒,牛魔王冲入敌方阵营中,基础攻击力、攻击速度、暴击伤害提升50%,并用一双牛角疯狂顶撞距离自身3米以内的敌对目标,每次顶撞造成70%土系伤害,连续顶撞两次后可将目标击退10米。冷却时间60秒)
附加技能:魔王之怒(牛魔王变身为牛头人形时,自身陷入激怒状态,抡起手中的混铁棍,用力砸向3米内指定的敌对目标,对目标造成220%单体土系重击伤害。冷却时间60秒)
牛魔王这张牌的用法,就是冲锋型的战士。他可以冲入敌军的阵营当中,用牛角到处顶撞,30秒的冲锋状态普攻加成,可以快速顶撞对手造成大范围的土系伤害,还能击退对手、彻底搅乱对方阵型,在看到对方残血牌时,牛魔王还可以立即变形,使用第三个技能,揪住残血卡一棍子秒杀。
这张牌设计完成后,谢明哲将铁扇公主、红孩儿也一起拿过来,重新放在卡牌操作台上。
接下来就差一个联动技了,一家三口在竞技场协同作战,联动技的名字就叫齐心协力。
红孩儿联动技:当父亲牛魔王、母亲铁扇公主在场时,红孩儿受到父母的鼓励,三昧真火越燃越烈,对敌人精神力的灼烧效果更加明显,变成每秒减少12点精神力。
这样设计,正是为了强制对手迅速召唤卡牌,打乱对手的比赛节奏,否则精神力被烧光,剩下的卡牌就召唤不出来了。
铁扇公主联动技:当丈夫牛魔王、儿子红孩儿在场时,铁扇公主的芭蕉扇,技能释放速度获得提升,芭蕉扇风起、风卷技能都可以瞬间释放。
由于铁扇公主的技能类似于“浮空”控场,这一类技能在释放的时候,会有个0.5秒左右的前摇延迟,意识超强的高手,可以反应极快地走位躲避风向。联动之后,飓风群体浮空的控制变成了瞬发技能,那就是连走位都躲不掉了。
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