首页 >> 网游之三国时代 >> 网游之三国时代最新章节(目录)
大家在看 超神机械师 网游之永恒剑主 NBA:开局科比天赋全满 网游之我不是战士 NBA:开局晃倒詹姆斯 锋神传奇 网游之神级超管 NBA:开局获得巅峰科比体验卡 数字武侠 网游之无双三国 
网游之三国时代 张浩古 -  网游之三国时代全文阅读 -  网游之三国时代txt下载 -  网游之三国时代最新章节

第四十六章武力属性(2/2)

上一页 目录 下一章 用户书架

精神防御:509【体质10+升级累计加成+加点加成+装备附加精神防御】

生命值:1080【100+体质20+升级累计加成+加点加成+装备附加生命值】

魔法值:6420【100+精神20+升级累计加成+加点加成+装备附加魔法值】

命中率:1475【20+敏捷15+升级累计加成+加点加成+装备附加命中率】

闪避率:1475【20+敏捷15+升级累计加成+加点加成+装备附加闪避率】

生命回复速度:3.7【1+体质/20+升级累计加成+加点加成+装备附加生命回复速度】

魔法回复速度:10【1+精神/20+升级累计加成+加点加成+装备附加魔法回复速度】

攻击速度:1.9【1+力量/20+升级累计加成+加点加成+装备附加攻击速度】

移动速度:9.3【1+敏捷/20+升级累计加成+加点加成+装备附加移动速度】

【以上武力属性只是给出一种游戏中的算法,主角未必会知道。所以【】里的部分只留给各位读者大大做个了解。其中升级累计加成和加点加成跟两个数字有关。一个是属性点,一个是加成数。属性点是指跟这个武力因素相关的属性点。如五行攻击涉及到力量和精神两个属性点,所以加成的属性点也涉及到这两个属性。其他只跟一个属性有关的,加成的属性点也只跟一个属性有关。升级累计加成的属性点是以每升一级的时候上一级的属性点来计算的。这时候的加成数则是属性点直接转化为相关武力属性那个数的40%。而加点加成的属性点就是升级的时候新增加的属性点。加点加成的加成数第一次是升级累加加成数的一半,然后每升一次级就以第一次的加成数为基数增加一个基数。】

喜欢网游之三国时代请大家收藏:(m.q1wx.org)网游之三国时代Q1文学更新速度全网最快。

上一页 目录 下一章 存书签
你可能会喜欢 我用闲书成圣人 万古神帝 我:最强门卫秦大爷 顽石 大奉打更人 明天下 众神世界 重生东京泡沫时代 战锤巫师 第七十天 黎明之剑 一开始,我只想做演员 潋滟 一枝 [足球]队长